Oui, comme je l'indiquais dans mon mail du 13 juin dernier :
> Oui, en session classique, il n'y a pas d'évolution.
> Cela fonctionne correctement sous Unity 2D ou 3D, mais en session
> classique, Tickr reste toujours au premier plan.
J'ai bien installé la dernière version (0.6.1)
Le 16/06/2012 19:40, Emmanuel Thomas-Maurin a écrit :
> Le bug apparait-il toujours avec la versions de 0.6.1 ? (Désolé
> d'insister ;) C'est pour mettre à jour le bug-status.)
>
Oui, comme je l'indiquais dans mon mail du 13 juin dernier :
> Oui, en session classique, il n'y a pas d'évolution.
> Cela fonctionne correctement sous Unity 2D ou 3D, mais en session
> classique, Tickr reste toujours au premier plan.
J'ai bien installé la dernière version (0.6.1)
Le 16/06/2012 19:40, Emmanuel Thomas-Maurin a écrit :
> Le bug apparait-il toujours avec la versions de 0.6.1 ? (Désolé
> d'insister ;) C'est pour mettre à jour le bug-status.)
>