Köhlerei
Affects | Status | Importance | Assigned to | Milestone | |
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Return To The Roots |
Fix Released
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High
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Marcus |
Bug Description
Mir sind so einige Sachen aufgefallen, die so nicht sein sollten:
1.) Über dem Köhlereigebäude steigt manchmal Rauch auf (aber hat ja keinen Schornstein oder so...)
2.) Er legt nur an 2 Stellen Kohlehaufen an, obwohl er an anderen Stellen auch Platz hätte (wenn nur 1 Stelle frei ist davon, wartet er solange ab, bis der Kohlehaufen fertig zum "ernten" ist, solange sinkt Produktivität auf 0%, ohne irgendwo anderst an freien Stellen nen neuen Haufen anzulegen)
3.) anscheinend können auch nicht direkt neben Wegen Kohlehaufen angelegt werden, denn Wege kann man auch nicht direkt daneben bauen... (auch komisch)
4.) alte Kohlehaufen, die zu keiner Köhlerei mehr gehören, können nicht abgerissen werden, wie es bei Bauernhoffeldern der Fall ist
Der Umkreis (2 Nodes) der Kohlehaufen zu der Köhlerei stimmt jetzt allerdings schonmal im Gegensatz zu der vorigen Version vom Köhler.
Habe zu allen 4 Punkten mal einen Screen angefertigt, um dies zu verdeutlichen...
1.) Ok das mit dem Schornstein hat sich geklärt, die grafik hat nur keinen Schornstein dran... Also Fehler in der Prototypgrafik, konnt ich net ahnen... ^^