Al momento queste sono le Faq che mi sono venute in mente. Se viviene in emnte altro modifcate-aggiungete pure FAQ A) Costruzioni a. Non riesco a costruire alcun edificio, mi dice che non ho energia a sufficienza i. Costruisci delle centrali elettriche. Nella schermata delle costruzioni viene sempre riportato il consumo energetico ad esempio 8/18 vuol dire che si stanno consumando 8 unità energetiche sulle 18 disponibili. b. Quanti edifici posso impostare? i. Si possono impostare al massimo 2 edifici c. Quante costruzioni posso fare su un pianeta? i. Il numero delle costruzioni è limitato alla distanza dal pianeta madre e quindi dai punti disponibili. Tale valore si trova nella “home page” di ogni pianeta. In genere ogni costruzione, eccetto i cannoni orbitali e le miniere sul pianeta madre, possono avere la massimo 10 evoluzioni d. Cosa sono i cannoni orbitali? i. I cannoni orbitali costituiscono la difesa del pianeta. Si dividono in leggeri e pesanti, ad ogni livello di cannone orbitale che si costruisce si aggiunge un cannone; quindi “cannone orbitale liv 2” aggiunge 1 cannone orbitale a quello precedentemente costruito e. Costruendo alcuni edifici ne sblocco altri? i. Sì. Il comando sblocca i laboratori, il porto orbitale sblocca il cantiere navale ed il centro mercantile sblocca i silos f. B) Addestramento a. Come posso fare per addestrare le truppe in un ordine specifico? i. Dal menù relativo si hanno a disposizione degli slot a tendina in cui impostare chi addestrare e quanti addestrarne b. Posso addestrare truppe in quantità infinita? i. Sì e no. Sì si può impostare un addestramento all’infinito. No in quanto non si può superare il limite massimo di truppe presenti sul pianeta, tale valore varia con il variare della classe del pianeta c. Non mi addestra più soldati, perché? i. Le cause possibili sono: mancanza di risorse (sia materie prime che cittadini) oppure hai raggiunto il limite massimo d. I soldati sono tutti uguali? i. No, i soldati sono di 3 livelli. I soldati di 3 livello sono più forti di quelli di primo e. C) Pianeta a. Cosa sono le truppe di sicurezza? i. E’ il valore minimo richiesto per impedire una ribellione. Tale valore non indica il numero di soldati ma il valore di sicurezza da essi dato che è di 2, 3, 4 per i fanti di I, II e III livello b. Come si calcolano le truppe di sicurezza? i. Ufficiali, e soldati hanno dei valori di sicurezza (che non corrisponde al punteggio di attacco e difesa). Tale valore è uguale per tutte le razza ed è di 2, 3 e 4 per i fanti di I, II e III livello c. Il pianeta non produce abbastanza operai o materie prime, come posso fare? i. Puoi importare le risorse necessarie o acquistare mercenari se disponibili al mercato. d. I pianeti sono tutti uguali? i. No, i pianeti si dividono in classi, ogni classe ha le sue peculiarità. e. Esiste un limite massimo di costruzioni? i. Sì. Dipende dai punti costruzione disponibili. Più un pianeta è lontano dal pianeta madre meno costruzioni potrà fare. f. D) Navi a. Di quante tipologie di navi dispongo? i. Tale valore varia da razza a razza b. Come costruisco una nave? i. Le navi si costruiscono nel cantiere navale dopo averle progettate c. Come faccio a sapere se su un pianeta posso o non posso costruire una nave? i. Nella schermata del cantiere navale se la scritta “inizia” non è un bottone e non puoi indicare quante navi costruire non puoi fare la nave. Inoltre dal pannello “progetti navi” è indicato il requisito di punteggio minimo per poter progettare e costruire un determinato scafo d. Come posso sapere quante navi posso costruire? i. Tale valore è indicato nel pannello del cantiere navale e. Che differenza c’è tra il colore rosso e il colore giallo della scritta “inizia” accanto al numero di navi costruibili? i. Il colore rosso indica l’impossibilità di costruire la nave per mancanza di punti necessari o di ricerche effettuate, se è giallo mancano le risorse per costruirla f. Ho un limite massimo di navi costruibili? i. Esiste un limite massimo di navi che si possono avere g. Come muovo una nave? i. Vedi “Movimento” h. Come faccio combattere una nave? i. Vedi “Combattimento” i. Ho costruito una nave, e ora? i. Una nave costruita si trova nello porto orbitale. Selezionandola si può o inserirla in una flotta già esistente in orbita (Aggiungi a flotta) oppure creare una nuova flotta (Crea flotta) j. Come riparo una nave? i. Portando la nave nello spazioporto, selezionandola e cliccare su ripara nave k. E) Movimento a. Come muovo una nave/flotta? i. Dal pannello flotte: flaggare la flotta, dal menù a tendina selezionare la destinazione (se è un proprio pianeta) o inserire le coordinate di destinazione, clicckare “invia”. Appare la finestra indicante il tempo di volo se si vuole portare le modifiche del caso e cliccare “invia”. La flotta è partita ii. Dalla schermata di un pianeta: selezionare la flotta dalla seconda finestra e cliccare “invia” seguire come da punto i. b. Posso decidere la velocità della nave? i. Sì. Durante la procedura di movimento appare un pannello con l’ora approssimativa di arrivo. Di default è impostata la massima velocità (quindi il minor tempo possibile) quindi si può solo far rallentare la nave e farla arrivar e più tardi c. Ho fatto tutto ma la nave non si è mossa, perché? i. Probabilmente nel frattempo c’è stato il cambio di tick. Devi rifare la procedura. d. F) Battaglie navali a. Come si effettua una battaglia navale? i. Le battaglie avvengono solo nelle orbite dei pianeti. Cliccare sulle coordinate di posizionamento della flotta (o del pianeta se proprio o su un pianeta dalla mappa stellare) se vi è una flotta avversaria avrà accanto l’icona “attacca”. Selezionare la flotta attaccante e cliccare sull’icona “attacco flotta” b. Quali regole segue? i. Troppo complicato per le Faq. MA ci sono delle regole rigide che regolano il combattimento. c. Posso interrompere un attacco? i. Sì. Nei minuti in cui la flotta manovra per effettuare l’attacco l’ordine è revocabile: cliccare sulla flotta dal pannello flotte, cliccare “ordini flotta” d. Come funzionano gli allarmi? i. Verde: la flotta non fa nulla. Reagisce se attaccata; Giallo: aiuta eventuali alleati in combattimento; Rosso: attacca qualsiasi nave non alleata arrivi a portata (in orbita) e. G) Conquista pianeta a. Come si conquista un pianeta? i. Per conquistare un pianeta bisogna avere 1 colonizzatrice e dei cargo carichi di truppe per il combattimento di terra. Selezionare la flotta da sbarco e cliccare sull’icona “attacca” accanto all’immagine del pianeta nella schermata di visione del pianeta e della sua orbita b. Ho distrutto le difese orbitali ma quando ho tentato lo sbarco i miei trasporti sono stati distrutti dalle difese planetarie, perche? i. Il primo attacco effettuato con le flotte distrugge solo metà delle difese orbitali. Oppure è passato troppo tempo dalla distruzione delle difese orbitali e queste sono state ricostituite c. H) Progettazione navi a. Come si progetta una nave? i. Dal menù “Progetti navi”. Per poter costruire una nave è indispensabile averla prima progettata. b. Quanti progetti posso fare? i. Quanti riesci a farne c. I) Alleanza a. Come faccio a creare un’alleanza? i. Cliccare su “ alleanza” e quindi su “crea alleanza” b. Come faccio ad entrare in un’alleanza? i. Cliccare su “alleanza” e quindi su “proponi candidatura” c. Come faccio ad uscire da un’alleanza? i. Dal menù dell’alleanza c’è “lascia alleanza” d. Ci sono regole all’interno di un’alleanza? i. Questo dipende dai membri della stessa e. J) Cassa alleanza a. Cos’è la cassa alleanza? i. È un deposito in cui tutti i membri (se attivato) versano una percentuale dei propri entroiti b. Come funziona? i. La cassa preleva automaticamente da ogni pianeta la percentuale impostata c. Posso prelevare quanto voglio? i. Dipende da cosa si è deciso dentro l’alleanza d. Posso fare dei versamenti volontari? i. No. e. Come si regola la pressione fiscale? i. C’è l’apposito menù a tendina f. K) Diplomazia a. Quali opzioni sono possibili con la diplomazia? i. Trattato di non aggressione; Patto di alleanza; Guerra b. L) Classe pianeti a. Quante classi di pianeti ci sono? i. Vedi database b. M) Trasporto a. Come faccio a trasportare soldati/materie prime da un pianeta all’altro? i. Cliccare sulla flotta di cargo e quindi su “carica” o “scarica”; quindi inviarla (come da “Movimento”) verso il pianeta destinatario b. Posso effettuare dei trasporti verso un mio alleato? i. Sì, ma non deve esserci alcun rapporto di sitteraggio c. Posso fare prelievi da pianeti di altri giocatori? i. Solo se è alleato ed è consenziente d. Posso effettuare trasporti senza i cargo? i. Sì, utilizzando la gilda ferenghi, si trova in fondo alla schermata dell’orbita del pianeta destinatario e. Posso effettuare un trasporto all’infinito? i. Sì tramite l’opzione “rotta commerciale” presente nel menù di movimento delle flotte cargo f. N) Sitting a. Cos’è il sitting? i. Un giocatore (sitter) gestisce l’account del giocatore sittato. b. Come funziona? c. Cosa può fare il sitter? d. Cosa non può fare il sitter? e. O) Messaggistica a. Come faccio ad inviare messaggi a più giocatori? i. Nel destinatario inserire i nomi separati da ; b. P) Aste a. Come posso fare un acquisto all’asta? i. Facendo un’offerta b. Come posso vendere all’asta? i. Da “crea asta propria” nel menù del centro commerciale c. Posso vendere qualsiasi tipo di nave? i. No, le colonizzatrice sono escluse. d. Cosa succede se non pago? i. Si viene banditi dal mercato e la nave acquistata torna al venditore. e. Q) Centro commerciale a. Come posso vendere/acquistare risorse? i. Da “commercia risorse” b. Come posso vendere/acquistare soldati? i. Da “acquista” o “vendi” mercenari c. Io voglio solo soldati klingon perché sono forti, come faccio? i. Ti arrangi. I mercenari sono “neutri” se sei federali i mercenari che acquisti avranno le caratteristiche dei fanti federali. Los tesso vale per i fanti trasportati da giocatore a giocatore. d. R) Gioco di Ruolo a. Cosa si intende per “gioco di ruolo”? b. Sono obbligato a farlo? c.