Fehler beim Hosten einer neuen Karte, wenn die Option IPv6 gewählt wurde

Bug #525738 reported by Mystique
6
This bug affects 1 person
Affects Status Importance Assigned to Milestone
Return To The Roots
Won't Fix
Low
FloSoft
S25client
Won't Fix
Low
FloSoft

Bug Description

Wenn ich ein "Direkte Ip" Spiel hosten will, lädt das Spiel endlos, wenn die Option 1Pv6 gewählt wurde.
Unter Nutzung der Option 1Pv4 funktioniert alles wie es sollte

Version: 6062
Windows Xp

Tags: rev6062
Revision history for this message
Stefan Kriwanek (Divan) (dev-stefankriwanek) wrote :

Das hat nicht wirklich was mit IPV6 zu tun. Ich hab auf Ubuntu denselben Effekt wenn ich zwar IPV4 gewählt hab, aber keine aktivierte Netzwerkverbindung (mit IPV4) habe.

Das Spiel liefert nach dem Klick auf Spiel Starten auch in der Konsole
GameClient::Connect: ERROR: Connect failed!
und tut dann aber nichts mehr. Also zwei Sachen die wir fixen müssen:

1. GameClient::Connect funktioniert nicht ohne aktive Netzwerkverbindung. (viell. unter Linux dann den loopback-Adapter nutzen oder direkt nen socket? Und was ist mit Windows?)
2. Wir sollten das Bitte-Warten-Fenster beenden, falls irgendwas schiefgeht.

Revision history for this message
FloSoft (flosoft) wrote :

das Problem ist folgendes:

getaddrinfo benötigt (leider) eine aktive Internetverbindung um die Namen aufzulösen, evtl könnte man das für "localhost" überspringen und direkt die entsprechende Adresse verwenden.

Ansonsten sollte der Bug das das Wartefenster beim Fehlschlag nicht benachrichtigt wird, behoben werden ;-)

summary: - Fehler beim Hosten einer neuen Karte, wenn die Option 1pV6 gewählt wurde
+ Fehler beim Hosten einer neuen Karte, wenn die Option IPv6 gewählt wurde
Revision history for this message
FloSoft (flosoft) wrote :

achja nachtrag:

bei mir kann ich auch ohne netzwerkverbindung korrekt hosten: wenn in der hosts-datei jeweils 127.0.0.1 (ipv4) und ::1 (ipv6) für localhost eingetragen sind, sonst fragt er logischerweise den dns ab und schlägt fehl.

Habe das ganze nun umgangen, für localhost wird nun keine abfrage mehr benutzt

Punkt 1: behoben in rev6068

FloSoft (flosoft)
tags: added: rev6062
Revision history for this message
Spike (fvv1) wrote :
Changed in s25rttr:
status: In Progress → Won't Fix
To post a comment you must log in.
This report contains Public information  
Everyone can see this information.

Other bug subscribers

Remote bug watches

Bug watches keep track of this bug in other bug trackers.