Eroberung Militärgebäude

Bug #910833 reported by Sven
12
This bug affects 2 people
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Incomplete
Medium
Unassigned

Bug Description

Hallo,

wenn man ein Militärgebäude einnimmt und dieses bevor es von den angreifenden Soldaten vollbesetzt ist mit einem Weg verbindet so verlässt jedesmal der zuletzt reingehende Soldate das Gebäude dann in Richtung HQ/Lager und einer von dort rückt für ihn nach. Insbesondere bei Baracken ist das recht nervig.

Wenn man das Gebäude allerdings erst mit dem Weg verbindet wenn alle angreifenden Soldaten drin sind bzw. das Maximum im Gebäude erreicht ist bleiben alle drin so wie es sein sollte.

Replay lade ich bei Bedarf später hoch, habe grade keins parat. Sollte aber leicht reproduzierbar sein.

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Spike (fvv1) wrote :

Wäre nicht schlecht. Ich hatte das damals auf "wenig HP" zurückgeführt gehabt - aber so wie du das erklärst könnte es natürlich auch sein denn bei festungen gehen bei mir manchmal 3 raus, manchmal keiner, aber ich weiß nicht wie es mit den wegen da aussieht.

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Spooky (cpp-ema9o-9ei) wrote :

Ist mir bei einigen Spielen dieses Wochenende auch aufgefallen.

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Sven (svenvfb) wrote :

Hm, habe das jetzt schon ne zeitlang beobachtet und es tritt bei mir immer auf. Insofern würde ich wenig HP oder andere Gründe ausschließen, insbesondere da das ja dann auch bei späterer Wegsetzung so sein müsste.

Allerdings ist es bei mir immer genau 1 Soldat der bei zu früher Weganbindung geht. Mehrere habe ich bisher noch nicht gesehen.

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FloSoft (flosoft) wrote : Re: [Bug 910833] Re: EroberungMilitärgebäude

Also ich nehme folgendes an:

der Soldat der nach dem Kampf reingeht, "reserviert" keinen Platz in der
Burg. Die Weganbindung löst das "auffüllen" aus, wodurch ein weiterer
Soldat "reserviert" und "angefordert" wird. Der Veteran läuft dann zur
Tür der Burg und "merkt" dann, das die Burg ja bereits voll ist - und
wird abgezogen.

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Spooky (cpp-ema9o-9ei) wrote :

@FloSoft: nein, es gehen ja alle hinein, aber einer geht dann wieder hinaus.

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FloSoft (flosoft) wrote :

Am 17.01.2012 14:09, schrieb Spooky:
> @FloSoft: nein, es gehen ja alle hinein, aber einer geht dann wieder
> hinaus.
>
ja weil er merkt "oops ich bin zu viel", da sein platz nicht reserviert
wurde

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Spooky (cpp-ema9o-9ei) wrote :

Hm, würde er das nicht schon bei der Fahne machen? Außerdem bleiben ja immer alle bis auf einen drin, selbst wenn man den Weg schon verbunden hat, bevor noch der zweite Soldat drin ist.

FloSoft (flosoft)
Changed in s25rttr:
importance: Undecided → Medium
status: New → Triaged
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Spike (fvv1) wrote :

Is this still a bug? If yes please re-report here: https://github.com/Return-To-The-Roots/s25client/issues

Changed in s25rttr:
status: Triaged → Incomplete
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