Eselzucht erhält keine Güter trotz Lieferung - Spielabsturz beim Abriss, Speicherprobleme

Bug #695196 reported by Michi on 2010-12-29
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FloSoft

Bug Description

Im angehängten Replay ist zu sehen, dass in die Eselzucht des orangenen Spielers (Michi) Wasser und Korn geliefert werden, die Güter werden jedoch im Gebäudefenster nicht angezeigt und die Eselzucht arbeitet nicht. Wenn ich das Replay nach ca. GF 292000 speichere, im normalen Spielmodus lade und die Eselzucht abreissen möchte, stürzt das Spiel ab.

Wenn ich das Replay bis (mindestens) GF 293000 laufen lasse, lässt sich ein aus dem Replay gespeicherter Spielstand nicht mehr laden (beim Laden stürzt das Spiel ab). Bis GF 292900 passiert das nicht.

Ausserdem endet das Replay nicht zufällig bei GF 294999 - während des Autosavens für GF 295000 stürzte das Spiel ab.

Ich verwendete RTTR 0.7/6945 (die Release-Version) unter Windows.

Revision history for this message
Michi (michihostettler) wrote :
Michi (michihostettler) on 2010-12-29
description: updated
NastX (jtrampe) on 2010-12-29
Changed in s25rttr:
importance: Undecided → Critical
status: New → Confirmed
assignee: nobody → OLiver (postfach-von-oli)
milestone: none → 0.7
Revision history for this message
NastX (jtrampe) wrote :

Dies wurde durch die profilgestuerte Optimierung ausgelöst und der fix dazu ist unterwegs (=

Revision history for this message
FloSoft (flosoft) wrote :

fixed in rev6990 (version 0.7.2)

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