Eselzucht erhält keine Güter trotz Lieferung - Spielabsturz beim Abriss, Speicherprobleme
Affects | Status | Importance | Assigned to | Milestone | ||
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Return To The Roots | Status tracked in S25client | |||||
S25client |
Fix Released
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Critical
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FloSoft |
Bug Description
Im angehängten Replay ist zu sehen, dass in die Eselzucht des orangenen Spielers (Michi) Wasser und Korn geliefert werden, die Güter werden jedoch im Gebäudefenster nicht angezeigt und die Eselzucht arbeitet nicht. Wenn ich das Replay nach ca. GF 292000 speichere, im normalen Spielmodus lade und die Eselzucht abreissen möchte, stürzt das Spiel ab.
Wenn ich das Replay bis (mindestens) GF 293000 laufen lasse, lässt sich ein aus dem Replay gespeicherter Spielstand nicht mehr laden (beim Laden stürzt das Spiel ab). Bis GF 292900 passiert das nicht.
Ausserdem endet das Replay nicht zufällig bei GF 294999 - während des Autosavens für GF 295000 stürzte das Spiel ab.
Ich verwendete RTTR 0.7/6945 (die Release-Version) unter Windows.
description: | updated |
Changed in s25rttr: | |
importance: | Undecided → Critical |
status: | New → Confirmed |
assignee: | nobody → OLiver (postfach-von-oli) |
milestone: | none → 0.7 |
Dies wurde durch die profilgestuerte Optimierung ausgelöst und der fix dazu ist unterwegs (=