Eselzucht schluckt Rohstoffe ohne sie zu verwenden, auf Abriss folgt crash

Bug #694277 reported by Sebastian Schenk on 2010-12-25
6
This bug affects 1 person
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Status tracked in S25client
S25client
Fix Released
High
FloSoft

Bug Description

Die Eselzucht schluckt in der aktuellen Version Rohstoffe, ohne dass diese im Gebäudemenü angezeigt werden. Außerdem bleibt sie bei 0% Produktivität und stellt keine Esel zur Verfügung.
Wenn man das Gebäude abreißt (nur nachdem bereits Rohstoffe geliefert wurden) führt dies zu einem Absturz des gesamten Programms.

rev6945
ver 0.7
Sowohl XP 32bit als auch Win 7 64bit

Gruß, Sebastian

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jh (janhenrikk) wrote :

Kann ich gerade nicht reproduzieren.
Gibts ein Replay was du mit hochladen könntest?

Changed in s25rttr:
status: New → Incomplete
importance: Undecided → High
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NastX (jtrampe) wrote :

Das Problem ist bekannt und liegt an der profiloptimierten bzw allgemein sehr hoch optimierten Realease Version (vllt -O3). Die nächsten Nightlies sollten das Problem nicht haben da die ja mit Debug gebaut werden. Trotzdem sollten dese Bugs untersucht werden. Oder gegebenenfalls die Compiler Flags angepasst werden!

Changed in s25rttr:
status: Incomplete → Confirmed
assignee: nobody → FloSoft (flosoft)
milestone: none → 0.7
Revision history for this message
FloSoft (flosoft) wrote : Re: [Bug 694277] Re: Eselzucht schluckt Rohstoffe ohne sie zu verwenden, auf Abriss folgt crash

wenn das "nur" an der optimierung liegt, ist aber im code etwas falsch
das das ganze auslöst

Revision history for this message
OLiver (postfach-von-oli) wrote :

Fixed in 0.7.2

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