Warenzuteilung/-wegfindung verbessern
Bug #1319094 reported by
FloSoft
This bug affects 1 person
Affects | Status | Importance | Assigned to | Milestone | |
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Return To The Roots |
Won't Fix
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Undecided
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Unassigned |
Bug Description
Ich hatte gerade eine Idee:
Wenn ein Gebäude/Baustelle eine Ware anfordert, sollte zuerst in der Liste der Waren, die auf dem Weg zu einem Lagerhaus sind geschaut werden (und dort die nähste) mit der Entfernung des Warenhauses verglichen werden, und nur dann die Ware aus dem Warenhaus angefordert werden, wenn die "einzulagernde" nicht näher ist.
z.B: Goldmünze wird in Lagerhaus an Burg vorbeitransportiert -> Burg fordert an (bei Warenhaus) - dabei könnte man die Münze direkt umleiten.
Evtl zuerst nähstes Warenhaus suchen, dann alle "eingehenden" Waren auf Entfernung prüfen?
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Hat so aber, soweit ich weiß, nicht im originalen Spiel funktioniert.