unbesetzte (kürzere) Wege werden bevorzugt
Bug #1319068 reported by
FloSoft
This bug affects 2 people
Affects | Status | Importance | Assigned to | Milestone | |
---|---|---|---|---|---|
Return To The Roots |
Fix Committed
|
Low
|
Unassigned |
Bug Description
Unbesetzte Wege werden bei der Wegfindung benutzt, obwohl ein besetzter (alternativer, längerer) Weg existieren würde.
Ich vermute unbesetzte Wege sollten vieeel "teurer" werden.
Changed in s25rttr: | |
status: | New → Fix Committed |
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Aipoc2 9573
fix for bug #1319068 unbesetzte (kürzere) Wege werden bevorzugt
- increased punishment points for no carrier (not even on the way to the road) (now 500 old 200)
- added punishment points for "only 1 carrier and that carrier still has to walk from the warehouse to the road" (now 50 old 0)