Activity log for bug #1580349

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2016-05-10 21:38:53 JulioJu bug added bug
2016-05-10 21:42:18 JulioJu description Bonjour, Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, on peut constater que sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose problème. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2. J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un but dans une nouvelle version de libpng. Avec eog, vous pouvez constater qu'il est impossible d'ouvrir par exemple « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png » avec par exemple eog, l'ouverture plantera. Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre l'ouverture de Marionnet : ouvrir sous Debian « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png », enregistrer ce fichier .jpeg réouvrir le fichier en .jpeg enregistrer ce fichier en .png placer le nouveau fichier en .png dans la partition ArchLinux « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png » Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande, vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes. Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons Sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons, ils semblent proposer une solution plus costeaude que ma bidouille. Bien cordialement JulioJu Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS) P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français. Bonjour, Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose problème. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2. J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng. Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ». Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre l'ouverture de Marionnet :    ouvrir sous Debian « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png »,    enregistrer ce fichier .jpeg    réouvrir le fichier en .jpeg    enregistrer ce fichier en .png    placer le nouveau fichier en .png dans la partition ArchLinux « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png » Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande, vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes. Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons Sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons, ils semblent proposer une meilleure solution que ma bidouille. Bien cordialement JulioJu Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS) P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français.
2016-05-10 21:44:12 JulioJu description Bonjour, Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose problème. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2. J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng. Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ». Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre l'ouverture de Marionnet :    ouvrir sous Debian « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png »,    enregistrer ce fichier .jpeg    réouvrir le fichier en .jpeg    enregistrer ce fichier en .png    placer le nouveau fichier en .png dans la partition ArchLinux « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png » Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande, vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes. Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons Sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons, ils semblent proposer une meilleure solution que ma bidouille. Bien cordialement JulioJu Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS) P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français. Bonjour, Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose problème. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2. J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng. Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ». Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre l'ouverture de Marionnet :    ouvrir sous Debian « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png »,    enregistrer ce fichier .jpeg    réouvrir le fichier en .jpeg    enregistrer ce fichier en .png    placer le nouveau fichier en .png dans la partition ArchLinux « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png » Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande, vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes. Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons Sur http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, ils semblent proposer une meilleure solution que ma bidouille. Bien cordialement JulioJu Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS) P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français.
2016-05-10 21:45:41 JulioJu description Bonjour, Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose problème. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2. J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng. Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ». Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre l'ouverture de Marionnet :    ouvrir sous Debian « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png »,    enregistrer ce fichier .jpeg    réouvrir le fichier en .jpeg    enregistrer ce fichier en .png    placer le nouveau fichier en .png dans la partition ArchLinux « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png » Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande, vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes. Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons Sur http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, ils semblent proposer une meilleure solution que ma bidouille. Bien cordialement JulioJu Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS) P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français. Bonjour, Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose problème. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2. J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng. Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ». Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre l'ouverture de Marionnet il suffit de réenregistrer correctement « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png » Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande, vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes. Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons Sur http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, ils semblent proposer une meilleure solution que ma bidouille. Bien cordialement JulioJu Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS) P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français.
2016-05-10 21:51:54 JulioJu description Bonjour, Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose problème. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2. J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng. Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ». Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre l'ouverture de Marionnet il suffit de réenregistrer correctement « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png » Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande, vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes. Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons Sur http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, ils semblent proposer une meilleure solution que ma bidouille. Bien cordialement JulioJu Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS) P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français. Bonjour, Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose un problème fatal. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2. J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng. Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ». Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre l'ouverture de Marionnet il suffit de réenregistrer correctement « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png » Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande, vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes. Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons Sur http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, ils semblent proposer une meilleure solution que ma bidouille. Bien cordialement JulioJu Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS) P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français.
2016-05-10 22:01:48 JulioJu description Bonjour, Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose un problème fatal. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2. J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng. Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ». Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre l'ouverture de Marionnet il suffit de réenregistrer correctement « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png » Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande, vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes. Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons Sur http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, ils semblent proposer une meilleure solution que ma bidouille. Bien cordialement JulioJu Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS) P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français. Bonjour, Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose un problème fatal. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2. J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng. Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ». Pour résoudre le problème de manière temporaire, il faut corriger le fichier png. Grâce à http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, on a la solution. Il faut appliquer le correctif suivant optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-analyse-3.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/marionnet-launcher.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.uml-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado.24.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.resource-2.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado-no.24.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.xml-16.inv.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-finish.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.software-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-start-2.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.xxl.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.diffuser.orig.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.hardware-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.large.png Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons Bien cordialement JulioJu Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS) P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français.
2016-05-10 22:03:37 JulioJu description Bonjour, Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose un problème fatal. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2. J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng. Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ». Pour résoudre le problème de manière temporaire, il faut corriger le fichier png. Grâce à http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, on a la solution. Il faut appliquer le correctif suivant optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-analyse-3.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/marionnet-launcher.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.uml-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado.24.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.resource-2.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado-no.24.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.xml-16.inv.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-finish.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.software-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-start-2.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.xxl.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.diffuser.orig.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.hardware-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.large.png Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons Bien cordialement JulioJu Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS) P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français. Bonjour, Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose un problème fatal. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2. J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng. Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ». Pour résoudre le problème de manière temporaire, il faut corriger le fichier png. Grâce à http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, on a la solution. Il faut appliquer le correctif suivant optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-analyse-3.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/marionnet-launcher.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.uml-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado.24.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.resource-2.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado-no.24.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.xml-16.inv.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-finish.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.software-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-start-2.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.xxl.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.diffuser.orig.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.hardware-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.large.png Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons Bien cordialement JulioJu Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS) P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français.
2016-05-10 22:04:07 JulioJu description Bonjour, Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose un problème fatal. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2. J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng. Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ». Pour résoudre le problème de manière temporaire, il faut corriger le fichier png. Grâce à http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, on a la solution. Il faut appliquer le correctif suivant optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-analyse-3.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/marionnet-launcher.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.uml-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado.24.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.resource-2.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado-no.24.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.xml-16.inv.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-finish.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.software-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-start-2.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.xxl.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.diffuser.orig.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.hardware-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.large.png Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons Bien cordialement JulioJu Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS) P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français. Bonjour, Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose un problème fatal. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2. J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng. Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ». Pour résoudre le problème de manière temporaire, il faut corriger le fichier png. Grâce à http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, on a la solution. Il faut appliquer le correctif suivant : optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-analyse-3.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/marionnet-launcher.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.uml-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado.24.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.resource-2.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado-no.24.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.xml-16.inv.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-finish.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.software-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-start-2.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.xxl.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.diffuser.orig.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.hardware-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.large.png Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons Bien cordialement JulioJu Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS) P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français.
2016-05-10 22:08:50 JulioJu description Bonjour, Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose un problème fatal. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2. J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng. Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ». Pour résoudre le problème de manière temporaire, il faut corriger le fichier png. Grâce à http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, on a la solution. Il faut appliquer le correctif suivant : optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-analyse-3.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/marionnet-launcher.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.uml-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado.24.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.resource-2.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado-no.24.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.xml-16.inv.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-finish.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.software-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-start-2.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.xxl.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.diffuser.orig.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.hardware-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.large.png Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons Bien cordialement JulioJu Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS) P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français. Bonjour, Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose un problème fatal (version trunk ou version 0.90.6). Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2. J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng. Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ». Pour résoudre le problème de manière temporaire, il faut corriger le fichier png. Grâce à http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, on a la solution. Il faut appliquer le correctif suivant : optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-analyse-3.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/marionnet-launcher.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.uml-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado.24.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.resource-2.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado-no.24.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.xml-16.inv.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-finish.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.software-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-start-2.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.xxl.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.diffuser.orig.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.hardware-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.large.png Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons Bien cordialement JulioJu Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS) P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français.
2016-05-10 22:33:53 JulioJu bug task added archlinux
2016-05-10 22:35:33 JulioJu bug task added opensuse
2016-05-10 22:36:15 JulioJu description Bonjour, Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose un problème fatal (version trunk ou version 0.90.6). Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2. J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng. Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ». Pour résoudre le problème de manière temporaire, il faut corriger le fichier png. Grâce à http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, on a la solution. Il faut appliquer le correctif suivant : optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-analyse-3.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/marionnet-launcher.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.uml-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado.24.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.resource-2.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado-no.24.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.xml-16.inv.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-finish.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.software-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-start-2.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.xxl.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.diffuser.orig.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.hardware-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.large.png Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons Bien cordialement JulioJu Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS) P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français. Bonjour, Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343(sur Arch Linux), et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm (sur OpenSUSE), sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose un problème fatal (version trunk ou version 0.90.6). Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2. J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng. Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ». Pour résoudre le problème de manière temporaire, il faut corriger le fichier png. Grâce à http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, on a la solution. Il faut appliquer le correctif suivant : optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-analyse-3.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/marionnet-launcher.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.uml-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado.24.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.resource-2.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado-no.24.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.xml-16.inv.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-finish.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.software-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-start-2.med.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.xxl.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.diffuser.orig.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.hardware-gray.small.png optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.large.png Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons Bien cordialement JulioJu Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS) P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français.
2016-05-10 22:39:53 JulioJu summary Résolution du bug installation Archlinux Résolution du bug installation Archlinux et OpenSUSE