Pathfinding Performance verbesserungswürdig
Bug #600247 reported by
NastX
This bug affects 1 person
Affects | Status | Importance | Assigned to | Milestone | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Return To The Roots | Status tracked in S25client | |||||
S25client |
Fix Released
|
Low
|
Marcus |
Bug Description
Reproduktion:
MultiplayerSpiel
Anzahl der menschlihen Spieler >=2
Gleich nach dem Starten speichern(Zeitpunkt ist aber eigentlich egal)
danach beenden
und wieder Laden.
Ergebniss:
Ständige massive Framedrops(von 300 auf 0) während des Spiels,
auf schwächeren Rechnern unspielbar.
Im Allgemeinen dauert das Hosten(Spiel starten) sehr lange.
fbd's Vermutung: Fehler bei der Synchronisation der Spieler (Zeitlich async nicht Spieltechnisch) - insofern ich mir das richtig gemert habe.
Changed in s25rttr: | |
assignee: | nobody → OLiver (postfach-von-oli) |
importance: | Undecided → High |
milestone: | none → nightly |
status: | New → Confirmed |
tags: | added: rev6530 |
summary: |
- Spiel laggt extrem nach Speichern/Laden + Pathfinding Performance verbesserungswürdig |
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Hi,
meine Tests zwischen zwei Rechnern (einer schnell mit > ~150fps und einer langsam mit nur 40fps im spiel) mit rev6534 konnten den Bug nicht reproduzieren