[wish] Spielfenstergröße dynamisch veränderbar
Bug #522278 reported by
Stefan Kriwanek (Divan)
This bug affects 1 person
Affects | Status | Importance | Assigned to | Milestone | ||
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Return To The Roots | Status tracked in S25client | |||||
S25client |
Fix Released
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Wishlist
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FloSoft |
Bug Description
Was mich schon immer nervt: Man kann die Größe des Spielfensters nicht einfach per Ziehen ändern (im windowed-mode) Obwohl sich das recht einfach implementieren lässt, jedenfalls in einigen Situationen, im Spiel selbst z.B. .
Das mach ich dann auch gleich, wenn niemand was dagegen hat.
Changed in s25rttr: | |
assignee: | nobody → Divan (n-contact-stefankriwanek-de) |
tags: | added: all-rev |
summary: |
- Spielfenstergröße veränderbar + [wish] Spielfenstergröße dynamisch veränderbar |
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Ist doch recht umfangreich geworden, aber man kann nun überall das Spielfenster resizen. Speichern. Diese müssen dann bloß die Neuanordnung der Controls selber übernehmen. Naja, vielleicht kommt das ja noch später von mir...
Praktisch alle Controls haben nun eine Resize-Methode, mit der sie ihre Größe ändern können.
Das ließe sich leicht benutzen, um auch Ingame-Fenster größenveränderbar zu machen, z.B. das Map-Fenster oder die iwHelp-Dinger oder Spiel-Laden/
Das Abspeichern der Fenstergröße in der CONFIG.INI und Anzeigen im Spiel könnte man sicherlich noch mal überdenken..
Nur Linux/Mac mit SDL, weil ich alles andere nicht testen kann, wie immer.
Ansprechbar bin ich erst wieder ab 5.3., bis dahin ist Urlaub :)